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Python入门
Python编程零基础入门教程(黑马程序员)

Python编程零基础入门教程(黑马程序员)

本课程适合零基础学员学习,包含vim操作感兴趣学员也可选择性学习。
原创视频 5.0分
学习人数:109447 学习难度:初级 更新时间:2020-06-03
Python编程零基础入门教程(黑马程序员)

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课程介绍
本课程由黑马程序员精品打造,适合零基础学员入门python。
课程目录 共:28章 550节
Linux基础
播放 2-1 课程安排 播放状态
播放 2-2 励志公式和python体验 播放状态
播放 2-3 什么是操作系统.mp4 播放状态
播放 2-4 不同领域的主流操作系统-01-桌面操作系统 播放状态
播放 2-5 不同领域的主流操作系统-02-服务器操作系统 播放状态
播放 2-6 不同领域的主流操作系统-03-嵌入式操作系统 播放状态
播放 2-7 虚拟机简介 播放状态
播放 2-8 操作系统发展简史 播放状态
播放 2-9 Linux的内核版和发行版 播放状态
播放 2-10 Linux系统下的文件目录结构 播放状态
播放 2-11 Ubuntu系统目录结构演示和简介 播放状态
播放 2-12 Ubuntu图形界面基本使用 播放状态
播放 2-13 Linux命令-01-明确学习目标 播放状态
播放 2-14 Linux命令-02-放大缩小终端窗口字体 播放状态
播放 2-15 Linux命令-03-明确6个常见终端命令的操作效果 播放状态
播放 2-16 Linux命令-04-6个常见终端命令简单演练 播放状态
播放 2-17 Linux命令-05-终端命令格式 播放状态
播放 2-18 Linux命令-06-查阅终端命令帮助信息 播放状态
播放 2-19 文件和目录命令-01-明确命令分类和学习目标 播放状态
播放 2-20 文件和目录命令-02-分享自动补全和命令选择技巧 播放状态
播放 2-21 文件和目录命令-03-查看隐藏文件和返回上一级目录 播放状态
播放 2-22 文件和目录命令-04-ls的列表和文件大小选项 播放状态
播放 2-23 文件和目录命令-05-ls和通配符的联合使用 播放状态
播放 2-24 文件和目录命令-06-通配符的字符组 播放状态
播放 2-25 文件和目录命令-07-cd命令的常用参数 播放状态
播放 2-26 文件和目录命令-08-相对路径和绝对路径 播放状态
播放 2-27 文件和目录命令-09-touch和mkdir命令的扩展 播放状态
播放 2-28 文件和目录命令-10-rm命令的扩展 播放状态
播放 2-29 拷贝和移动命令-01-目标确定和图形界面演示 播放状态
播放 2-30 拷贝和移动命令-02-tree以树状图查看目录结构 播放状态
播放 2-31 拷贝和移动命令-03-cp命令复制文件 播放状态
播放 2-32 拷贝和移动命令-04-cp命令-i选项覆盖前提示 播放状态
播放 2-33 拷贝和移动命令-05-cp命令-r选项复制目录 播放状态
播放 2-34 拷贝和移动命令-06-mv命令移动文件或者目录 播放状态
播放 2-35 拷贝和移动命令-07-mv命令给文件或者目录重命名 播放状态
播放 2-36 文件内容命令-01-cat和more的基本使用和对比 播放状态
播放 2-37 文件内容命令-02-cat命令的-b和-n选项输出行号 播放状态
播放 2-38 文件内容命令-03-grep查找文件内容 播放状态
播放 2-39 文件内容命令-04-grep行首/行尾的模式查找 播放状态
播放 2-40 其他命令-01-echo和重定向 播放状态
播放 2-41 其他命令-02-管道的概念和基本使用 播放状态
播放 2-42 远程管理命令-01-关机和重启 播放状态
播放 2-43 远程管理命令-02-网卡和IP地址的概念 播放状态
播放 2-44 远程管理命令-03-ifconfig和ping作用的介绍 播放状态
播放 2-45 远程管理命令-04-ifconfig查询网卡信息 播放状态
播放 2-46 远程管理命令-05-ping测试网络连接 播放状态
播放 2-47 远程管理命令-06-SSH工作方式简介 播放状态
播放 2-48 远程管理命令-07-域名和端口号的概念 播放状态
播放 2-49 远程管理命令-08-ssh命令格式介绍和演练目标确定 播放状态
播放 2-50 远程管理命令-09-Mac电脑使用ssh连接ubuntu 播放状态
播放 2-51 远程管理命令-10-PuTTY的安装和exit退出登录 播放状态
播放 2-52 远程管理命令-11-XShell的安装-免费和设置语言 播放状态
播放 2-53 远程管理命令-12-scp作用以及命令格式 播放状态
播放 2-54 远程管理命令-13-scp在Mac终端中的演示 播放状态
播放 2-55 远程管理命令-14-FileZilla在Windows下文件传输 播放状态
播放 2-56 SSH高级-01-确定目标/认识.ssh目录 播放状态
播放 2-57 SSH高级-02-免密码登录设置步骤 播放状态
播放 2-58 SSH高级-03-免密码登录工作原理 播放状态
播放 2-59 SSH高级-04-配置远程计算机的别名 播放状态
播放 2-60 用户权限-01-学习目标 播放状态
播放 2-61 用户权限-02-用户/权限/组的基本概念 播放状态
播放 2-62 用户权限-03-ls -l输出信息介绍 播放状态
播放 2-63 用户权限-03-ls -l硬链接数含义的扩展 播放状态
播放 2-64 用户权限-04-chmod修改文件权限 播放状态
播放 2-65 用户权限-05-chmod修改目录权限 播放状态
播放 2-66 用户权限-06-超级用户介绍 播放状态
播放 2-67 组管理-01-添加组/删除组/确认组信息 播放状态
播放 2-68 组管理-02-群组演练目标确定 播放状态
播放 2-69 组管理-03-chgrp修改目录所属组的演练 播放状态
播放 2-70 用户管理-01-新建用户useradd和passwd 播放状态
播放 2-71 用户管理-02--m选项的作用以及删除用户userdel 播放状态
播放 2-72 用户管理-03-id查看UID和GID以及passwd文件介绍 播放状态
播放 2-73 用户管理-04-who和whoami 播放状态
播放 2-74 用户管理-05-usermod设置主组和附加组 播放状态
播放 2-75 用户管理-06-usermod指定用户登录shell 播放状态
播放 2-76 用户管理-07-which查看命令所在位置 播放状态
播放 2-77 用户管理-08-su切换用户 播放状态
播放 2-78 用户管理-09-权限命令介绍和chown/chgrp演练 播放状态
播放 2-79 用户管理-10-chmod的数字表示法介绍 播放状态
播放 2-80 用户管理-11-chmod演练-R递归修改目录权限 播放状态
播放 2-81 系统信息-01-学习目标 播放状态
播放 2-82 系统信息-02-date和cal查看系统时间 播放状态
播放 2-83 系统信息-03-df和du查看磁盘和目录空间占用 播放状态
播放 2-84 系统信息-04-进程概念介绍 播放状态
播放 2-85 系统信息-05-ps命令基本使用.mp4 播放状态
播放 2-86 系统信息-06-top命令基本使用.mp4 播放状态
播放 2-87 系统信息-06-top命令基本使用.mp4 播放状态
播放 2-88 系统信息-07-kill命令基本使用 播放状态
播放 2-89 其他命令-01-学习目标以及find命令的基本使用 播放状态
播放 2-90 其他命令-02-文件软链接的概念介绍 播放状态
播放 2-91 其他命令-03-文件软链接的演练步骤确定 播放状态
播放 2-92 其他命令-04-文件软链接的演练实现 播放状态
播放 2-93 其他命令-05-文件硬链接演练 播放状态
播放 2-94 其他命令-06-文件软硬链接工作方式简介 播放状态
播放 2-95 打包压缩-01-tar包简介和命令格式介绍 播放状态
播放 2-96 打包压缩-02-打包和解包演练 播放状态
播放 2-97 打包压缩-03-gzip压缩和解压缩介绍和演练 播放状态
播放 2-98 打包压缩-04-bzip2压缩和解压缩介绍和演练 播放状态
播放 2-99 软件安装-01-apt简介及命令格式介绍 播放状态
播放 2-100 软件安装-02-apt软件安装演练 播放状态
播放 2-101 软件安装-03-设置软件源 播放状态
类的补充知识
播放 23-1 私有属性和方法-应用场景、定义方式和演练 播放状态
播放 23-2 私有属性和方法-伪私有属性和方法 播放状态
播放 23-3 单继承-问题的抛出-单纯封装可能会出现重复的代码 播放状态
播放 23-4 单继承-继承的概念和语法 播放状态
播放 23-5 单继承-继承相关的术语-继承和派生 播放状态
播放 23-6 单继承-继承的传递性 播放状态
播放 23-7 单继承-继承传递性的注意事项 播放状态
播放 23-8 方法的重写-覆盖父类方法,重写子类方法实现 播放状态
播放 23-9 方法的重写-扩展父类方法,super对象调用父类方法 播放状态
播放 23-10 方法的重写-使用父类名调用父类方法 播放状态
播放 23-11 私有属性和方法-子类对象不能直接访问 播放状态
播放 23-12 私有属性和方法-通过父类方法间接访问 播放状态
播放 23-13 多继承-概念、语法和基本演练 播放状态
播放 23-14 多继承-注意父类之间注意不要有重名方法或属性 播放状态
播放 23-15 多继承-MRO方法搜索顺序 播放状态
播放 23-16 多继承-新式类和经典类 播放状态
播放 23-17 多态-基本概念 播放状态
播放 23-18 多态-案例演练 播放状态
播放 23-19 类属性-创建对象的过程以及实例的概念 播放状态
播放 23-20 类属性-类是一个特殊的对象 播放状态
播放 23-21 类属性-类属性的定义及使用 播放状态
播放 23-22 类属性-属性查找机制-向上查找 播放状态
播放 23-23 类属性-使用对象名+类属性赋值语句会创建实例属性 播放状态
播放 23-24 类方法-基本语法 播放状态
播放 23-25 类方法-案例演练 播放状态
播放 23-26 静态方法-应用场景和定义方式 播放状态
播放 23-27 方法综合-案例分析 播放状态
播放 23-28 方法综合-案例演练 播放状态
播放 23-29 方法综合-确定方法类型的套路 播放状态
播放 23-30 单例-设计模式和单例设计模式概念 播放状态
播放 23-31 单例-new方法的作用 播放状态
播放 23-32 单例-重写new方法 播放状态
播放 23-33 单例-单例设计模式思路分析 播放状态
播放 23-34 单例-单例设计模式代码实现 播放状态
播放 23-35 单例-初始化动作只执行一次 播放状态
项目实战
播放 27-1 明确目标和实战步骤 播放状态
播放 27-2 确认pygame模块正确安装 播放状态
播放 27-3 项目准备及游戏的第一印象 播放状态
播放 27-4 游戏的初始化和退出 播放状态
播放 27-5 pygame的坐标系 播放状态
播放 27-6 pygame.Rect描述矩形区域 播放状态
播放 27-7 创建游戏窗口和游戏循环 播放状态
播放 27-8 绘制图像的三个步骤 播放状态
播放 27-9 绘制英雄和透明图像 播放状态
播放 27-10 update方法的作用 播放状态
播放 27-11 介绍计算机中的动画实现原理 播放状态
播放 27-12 基本概念明确下一步目标 播放状态
播放 27-13 利用时钟设置游戏循环的刷新帧率 播放状态
播放 27-14 英雄动画效果实现 播放状态
播放 27-15 英雄循环飞行以及作业 播放状态
播放 27-16 事件监听-01-基本概念和event模块的get方法 播放状态
播放 27-17 事件监听-02-监听退出事件并且退出游戏 播放状态
播放 27-18 精灵和精灵组-01-基本概念 播放状态
播放 27-19 精灵和精灵组-02-自定义精灵子类需求分析 播放状态
播放 27-20 精灵和精灵组-03-派生精灵子类代码实现 播放状态
播放 27-21 精灵和精灵组-04-创建敌机并且实现敌机动画 播放状态
播放 27-22 框架搭建-01-明确飞机游戏类的设计 播放状态
播放 27-23 框架搭建-02-明确文件职责准备主游戏类 播放状态
播放 27-24 框架搭建-03-游戏初始化 播放状态
播放 27-25 框架搭建-04-使用常量定义游戏窗口大小 播放状态
播放 27-26 框架搭建-05-搭建启动游戏方法结构 播放状态
播放 27-27 背景图像-01-交替滚动实现思路分析 播放状态
播放 27-28 背景图像-02-背景类的设计与基本实现 播放状态
播放 27-29 背景图像-03-背景图像的交替滚动实现 播放状态
播放 27-30 背景图像-04-利用初始化方法简化背景精灵的创建 播放状态
播放 27-31 敌机-01-定时器语法介绍 播放状态
播放 27-32 敌机-02-定义并且监听创建敌机的定时器事件 播放状态
播放 27-33 敌机-03-设计并准备敌机类 播放状态
播放 27-34 敌机-04-定时创建并显示敌机精灵 播放状态
播放 27-35 敌机-05-随机位置以及随机速度 播放状态
播放 27-36 敌机-06-销毁飞出屏幕的敌机 播放状态
播放 27-37 英雄-01-需求分析和类设计 播放状态
播放 27-38 英雄-02-准备英雄类 播放状态
播放 27-39 英雄-03-绘制英雄 播放状态
播放 27-40 英雄-04-两种按键方式对比 播放状态
播放 27-41 英雄-05-控制英雄左右移动 播放状态
播放 27-42 英雄-06-英雄边界控制 播放状态
播放 27-43 发射子弹-01-添加并监听英雄发射子弹事件 播放状态
播放 27-44 发射子弹-02-定义子弹类 播放状态
播放 27-45 发射子弹-03-发射子弹 播放状态
播放 27-46 发射子弹-04-一次发射三枚子弹 播放状态
播放 27-47 碰撞检测-01-子弹摧毁敌机 播放状态
播放 27-48 碰撞检测-02-敌机撞毁英雄 播放状态

学生反馈

5.0
课程评分
课程评分根据各个学生的评分和各种其他因素(如评分时间和可读性)计算得出,以确保评分公平准确地反映课程质量。
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讲师介绍

流芳

别懈怠